terça-feira, 3 de maio de 2011

Novo Driver não é comparável a GTA

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Como é habitual no mundo dos videojogos, fazem-se sempre comparações entre jogos que têm alguns aspetos parecidos. No caso da série Driver, as comparações foram sempre ao encontro de Grand Theft Auto.

No entanto ao que tudo indica as comparações entre estes dois jogos irão terminar com o lançamento do próximo
jogo, Driver: San Francisco, pelo menos de acordo com Martin Edmondson, diretor criativo.

Em declarações ao site GamesIndustry, Edmondson contou que, "Possivelmente este jogo vai-se parecer mais com Burnout, mas tendo em conta que eles não têm argumento. O que quero dizer é que San Francisco trata-se de uma experiência única. Não estamos a ter comparações como antes, e penso que é algo positivo porque obviamente Grand Theft Auto está a ir muito bem e se vais querer
competir com um jogo como este estás a correr um risco."

Sobre a influência que a série tem atualmente entre os
jogadores, Edmondson admitiu que depende da idade. Ele reconheceu que regressar à série é uma operação arriscada.
 
"Saí há alguns anos para fazer coisas que não estavam relacionadas com os videojogos e quando a Ubisoft comprou a Reflections, que era a minha companhia, pediram-me para que voltasse."

Edmondson começou a trabalhar na série como consultor do estúdio mas terminou a desempenhar o papel de diretor criativo.


"Foi há alguns anos. É difícil dizer que não quando a tua antiga companhia está a preparar uma sequela do jogo em que tu já trabalhaste," explicou ele sobre o seu regresso à Reflections que classifica de assunto muito pessoal.

 
Fonte: Eurogamer

GTA 5: Rockstar garante Domínios de Grand Theft Auto 6 e 7

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GTA 5 nem foi anunciado oficialmente, e já começam a surgir notícias de Grand Theft Auto 6 e 7, a Rock Star já garantiu os domínios na Internet .

Enquanto Grand Theft Auto 5 ainda não foi anunciado, indícios sobre Grand Theft Auto 6 e 7 já estão surgindo, a Rockstar Games já garantiu os domínios: grandtheftauto6.com, como domínio na
Internet, ou seja, grandtheftautovi.com e grandtheftauto7.com. De acordo com o banco de dados Whois foram registrados os nomes de domínio entre 2007 e 2008. Maiores detalhes ainda não estão disponíveis . Mais e mais rumores se espalham pela Internet. Há até uma mensagem dizendo por exemplo que vão jogar Grand Theft Auto 5 na França.

Ainda não foram confirmados os rumores. É possível que detalhes concretos da Rockstar sejam apresentados na E3 2011. A Feira de
Games será realizada no início de junho em Los Angeles.

Fonte: Videogameszone

Sony é atacada novamente: 24,6 milhões de contas comprometidas

A Sony Corporation e Sony Computer Entertainment anunciaram que a investigação em curso a respeito das intrusões ilegais nos sistemas da Sony Online Entertainment (SOE) revelarem que os hackers podem ter roubado dados dos clientes em 16 de abril de 2011 e 17 de abril de 2011. Ao contrário da primeira vez (onde atacaram as redes PSN e Qriocity) e , a Sony está fazendo esta divulgação 'o mais rápido possível' após a descoberta do roubo, tanto em seu website quando via email a todos os clientes que provavelmente tiveram os dados capturados.

Engenheiros e consultores de
segurança  que estão analisando os sistemas da SOE chegaram à conclusão parcial que as informações pessoais de aproximadamente 24,6 milhões de contas podem ter sido roubadas. As informações pessoais que foram ilegalmente obtidas são: nome, endereço, e-mail, data de nascimento, sexo, número de telefone, nome de usuário e senha.

Além disso, aproximadamente 12700 números de cartões de débito ou crédito de outros países (não EUA) e suas respectivas datas de expiração (mas não o código de segurança), e aproximadamente 10700 registros de débitos diretos de usuários da Áustria, Alemanha, Holanda e Espanha, além de uma desatualizada base de dados de 2007 também foram acessados. Os registros de débitos incluem: número/nome da conta e nome e endereço do cliente.


A SOE garantirá aos clientes 30 dias adicionais gratuitos em suas contas, além de compensar cada dia que o
sistema está fora do ar. Vale lembrar que semana passada a Sony anunciou que a PlayStation Network (PSN) havia sido comprometida, admitindo que alguns dados não estavam criptografados, enfrentando até processo judicial. A derrubada dos servidores da PSN e Qriocity e as investigações dos recentes ataques estão fazendo a Sony analisar mais rigorosamente o funcionamento de seu sistema.

Após a descoberta do segundo ataque, a Sony rapidamente desligou todos os servidores relacionados que ainda estavam ativos, e a empresa alega trabalhar com o FBI para dar continuidade à investigação.

Fonte: Hardware

Valve explica significado das imagens em sua logomarca

Uma questão que provavelmente já intrigou muitos jogadores são as imagens que ilustram as telas em que aparecem o logo da Valve, produtora de clássicos como Half-Life e Portal. Nas duas imagens, um homem aparece com uma válvula na nuca ou nos olhos. O que exatamente representam esses homens, ou a inserção da válvula em suas anatomias, sempre foi um mistério que gerou uma série de especulações.
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Ray Ueno, funcionário da Valve, esclareceu a questão, ao responder um
email de um usuário do fórum Reddit, que questionou Gabe Newell, presidente da empresa, a respeito do significado das imagens e a origem dos homens que aparecem nelas. Segundo Ueno, as imagens têm relação com o slogan da empresa, “Open your mind. Open your eyes” (Abra sua mente. Abra seus olhos), aliada a “inserção da logo da empresa nas imagens conceituais”. Os homens são o que eles chamaram de “indivíduos da rua”, algo que fuja da estética tradicional dos modelos fotográficos.

O careca negro fotografado pela empresa foi uma resposta “aos supermodelos” enviados como referência por agências de fotografia. A resposta da Valve é que eles queriam modelos “imperfeitos”, em oposição aos “homens belos e finos” referenciados. Funcionários de uma agência fotográfica contratada pela Valve foram então para as ruas com o objetivo de procurar “pessoas comuns e mais interessantes”, e acharam o “gordo, corpulento e careca”, que acabou sendo um dos selecionados.


“Eles saíram para as ruas do distrito da Broadway, produziram toneladas de polaroids dos tipos de pessoas que estávamos procurando, e levaram as fotos de volta para nós. Selecionamos vários carecas a partir de polaroids (…)”.

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“Poucos dias depois, nós o levamos ao estúdio e fotografamos a imagem que você vê agora no início de nossos
jogos. Nós também obtemos uma imagem de um cara diferente, com uma válvula em seu olho usando o mesmo processo. Os dois compuseram o slogan ‘Abra sua mente. Abra os olhos’. A frase tornou-se conceito para a nossa marca (…)”, conclui Ueno.

Fonte: Teamfortress/In

sábado, 30 de abril de 2011

Anonymous: Não nos responsabilizamos pela queda da Playstation Network

Grupo hacker nega envolvimento com os ataques à rede da Sony, mas afirma que alguns de seus membros podem ter agido por conta própria.

O grupo hacker Anonymous – responsável pela ofensiva contra os detratores do WikiLeaks, como a MasterCard e a Visa – afirmou não estar envolvido com a queda da Playstation Network, apesar de ter declarado guerra à Sony, dona de rede, no começo deste mês.
“Nós não fizemos isso”, diz a mensagem publicada no site da organização.
No entanto, o Anonymous, por agregar uma quantidade razoável de hackers, não nega a possibilidade de que alguns membros tenham agido por conta própria. “Embora seja possível que alguns Anons tenham atuado sozinhos, os operadores do grupo não tem nada a ver com o incidente e não se responsabilizam por ele”, conclui o comunicado.
O Anonymous, de fato, investiu contra o site do Playstation há algumas semanas, mas voltou atrás depois de ter sido acusado de prejudicar jogadores que, simplesmente, gostam do console, mas não estão vinculados à empresa japonesa.
O blog da Playstation Network não dá mais detalhes sobre o que está acontecendo, porém, afirma que a rede ficará fora do ar por mais um ou dois dias. “Por favor, fique atento a mais informações, pois as divulgaremos o mais cedo possível a partir deste espaço”, escreveu Patrick Seybold, diretor de comunicação da Sony.
A queda, por sinal, veio em péssima hora, visto que a empresa estava liberando novas versões de muitos games.

Fonte: IDG Now

Sony fará uma conferência sobre a queda da PSN no Japão

 A Sony confirmou que Kaz Hirai, vice-presidente da companhia, fará uma conferência para a imprensa no Japão amanhã, domingo, para explicar a situação da PlayStation Network nos últimos dias.

Hirai falará às 14h no horário do Japão (ou seja, por volta das 2h da manhã de sábado para domingo aqui no Brasil). A conferência falará sobre o
sistema  de controle de informações e as previsões dos retornos dos serviços.

Fonte: Ps3brasil

'Não desejo mal a ninguém', diz produtor de 'Mortal Kombat'

Hector Sanchez fala sobre o vazamento do game no Brasil.
  Produtor diz que apoia o desenvolvimento de jogos no país.
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O trânsito no início da noite na cidade de São Paulo irrita os paulistanos diariamente. Também incomoda Hector Sanchez, produtor do game de luta “Mortal Kombat”, que ficou uma hora parado na Av. Ibirapuera na quarta-feira (27), quando ia para um evento de lançamento do jogo.


“Como as pessoas conseguem passar por isso todos os dias?”, perguntou o norte-americano que mora na cidade de Chicago.


O G1 pegou carona e ficou parado no trânsito com Sanchez, que falou, além do desejo de poder desenvolver um game aqui no Brasil e de novidades que serão lançadas para o game nos próximos meses, sobre algo que ele também não gosta: o vazamento de “Mortal Kombat” por um jovem na cidade de Manaus, no Amazonas, dias antes do lançamento mundial.


Vazamento de ‘Mortal Kombat’:

“Imagens valem mais do que palavras e a foto que ele publicou na internet, segurando o disco do jogo e fazendo um gesto obsceno não sai da minha cabeça”, afirma. “Eu soube do que aconteceu às 5h da manhã, então, tive emoções diferentes sobre o ocorrido”.

Sanchez conta que, em vez de ficar chateado com o vazamento do jogo, ficou preocupado com a repercussão negativa que o caso teria sobre o Brasil e o mercado brasileiro de games. “Não quero que as pessoas que não conhecem o país e a indústria de games local tivessem a ideia errada sobre o que aconteceu. A maioria de quem está lá fora não sabe o que acontece por aqui”, lamenta. “Fiquei desapontado com o que aconteceu e não com o Brasil. Isso poderia acontecer em qualquer lugar do mundo”.


Quando perguntado sobre o que ele gostaria que acontecesse com o jovem que publicou imagens e vídeos de “Mortal Kombat” antes a hora na internet, o produtor do game responde: “Não desejo mal a ninguém. Quero apenas que, depois de verem o que aconteceu com ele, pensem duas vezes antes de fazer o mesmo”.

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Novidades para o jogo:

Durante o trajeto em que a reportagem do G1 acompanhou Hector Sanchez, ele comentou que está muito feliz com o resultado do game que, em suas palavras, “foi tão bem recebido comercialmente quanto pela crítica especializada”. Ele admite conferir as notas em avaliações o tempo todo e que, ainda, ninguém disse para ele que não gostou do novo “Mortal Kombat”. Por conta disso, haverá algumas novidades para o game.

“Enquanto conversamos há um artista [do Netherrealm Studios] trabalhando em um DLC [conteúdo extra por download] com novos personagens”, afirma. “Então, teremos novidades nos próximos meses”. O equilíbrio dos confrontos do game, o que sofreu algumas críticas por parte de jogadores, também está nos planos de receber algumas melhorias. “Criamos um
sistema que permite a atualização do esquema de jogo. Por isso, podemos corrigir, por exemplo, a quantidade de danos que o golpe de um personagem causa no outro”, comenta. “Um patch de correção deve ser lançado em breve”.

Fã do Brasil:

Desde antes do lançamento de “Mortal Kombat”, Sanchez é presença quase que garantida em eventos de games. Um dos motivos é sua namorada que mora no Brasil. O outro é que, segundo o produtor, ele acredita no potencial do desenvolvimento de games brasileiro.

“Vejo muito potencial no desenvolvimento de games no Brasil. Aqui há muitos artistas talentosos”, afirma. “Mas o design e o desenvolvimento de jogos ainda não é uma área bem explorada. O talento está aqui, mas ainda falta oportunidade de como fazer”.


Em uma declaração final antes de deixar o carro, Sanchez conta que gostaria de fazer um jogo no Brasil. “Eu tenho experiência com o desenvolvimento de jogos e acho que aqui existe potencial. Eu gostaria de fazer parte disso aqui no Brasil, é algo que acho especial de se fazer”

Fonte: G1/Globo