sábado, 30 de abril de 2011

Congresso dos Estados Unidos quer respostas da Sony

Uma subcomissão da Câmara dos representantes enviou uma carta à Sony na sexta-feira solicitando informações sobre o atentado contra a Sony Playstation Network por hackers na semana passada. A rede do jogo tem 77 milhões de usuários registrados.
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A carta, que era dirigida ao Sr. Kazuo Hirai, Presidente da Sony, pediu a empresa para responder a uma lista detalhada de questões relacionadas com a invasão. Ele quer uma resposta em 6 de Maio.

Na carta, que foi escrita pelo Subcomitê sobre o comércio, indústria e comércio, Presidente do grupo, representante Mary Bono Mack, republicano da Califórnia, pedido um número de segurança e privacidade relacionadas com questões que Sony nunca divulgou ao público. Eles incluídos quando a invasão ocorreu, se Sony sabia quem era responsável para o ataque e quando a empresa foi notificada à aplicação da lei.

A carta também pediu a Sony para explicar o que ela sabia sobre o tipo de dados que foi roubados pelos hackers e se incluído qualquer informação de cartão de crédito.
 

sexta-feira, 29 de abril de 2011

Lançado o Patch PC do Shift 2 Unleashed

Dia 25 saiu para os consoles e hoje lançaram para PC.

Este é o primeiro patch para o PC SHIFT 2 UNLEASHED. Aqui estão as correções de bugs:

-Comum - Online - Catch Up Eventos - Todos os usuários são solicitados com a mesma mensagem ao início de um pacote de catchup / evento duelo catchup

-Automóveis - Rodas de carro cruzam ou flutuar no ar quando o jogador usa rodas wirh um diâmetro diferente ao AI

-Online - Catch Up Modos - Depois do jogo não há nenhuma mensagem na tela objectivo base para quer o carro rápido ou mais lento do carro / embalagem.

-Recompensas VIP - Shift1 PC não grava o direito que SHIFT2 procura corretamente

Modos de-Online - O carro de acolhimento não é visível a, pelo menos, um dos clientes em uma linha lobby

-Online - carros Jogadores são ocasionalmente cair durante começa a rolar antes que o jogador assume o controle

Tela Transição - Autolog - O jogador pode ficar preso dentro momentaneamente quando autolog lançamento de um evento através do speedwall

Front-end - tela de carregamento - Speedwall - Primeira volta do evento, por vezes, não sendo registradas tempo total, resultando em Mundo inalcançável e horários Regional

-Cars/tracks - Visualmente o volante ao competir em vista cockpit parece excessivamente sensíveis no início do círculo de viragem

-Online - timer lobby - Lobby timer não está aparecendo para repor de volta para 1:45 para o cliente jogadores após uma migração de acolhimento tem lugar. O novo hospedeiro vê a redefinição do contador.

-Autolog - speedwall vezes errôneas - - Speedwall Times pode ser definida dentro de um evento que são irrealistas e impraticáveis ​​para adquirir.

-Lançamentos - Drift - A última curva em Miami faixa Drift Park agora dá mais pontos de deriva

De Carreira - Drift - notas adversário AI são muito difíceis de bater em Miami Park Drift nos últimos evento em Drift Championship

Câmera erro de inicialização - vistas determinado jogador não inicializar corretamente no início da corrida

-Física e Manuseio - O atraso da entrada / atraso presente em volantes

-Carros - McLaren MP4-12C - The Modern Um evento para convidados não pode ser concluída com total Danos decorrentes de ajustes estouro do motor

-Online - Se um cliente entra em um hall de entrada na marca de 0:10, ele será preso em uma parada técnica no hall de entrada e os outros jogadores serão presos em uma tela de carregamento técnica pendurar

-Carros - Team Need for Speed ​​Mazda RX-8 - O jogo pode permanecer em uma tecnologia travar no carregamento tela de eventos \ corridas quando o Team NFS Mazda RX-8 carro é utilizado.

-Comum - Online - Catch Up Modos - Uma vez no jogo não há nenhuma base objetiva na tela mensagem para qualquer carro rápido ou mais lento do carro / embalagem.

VIP - NFS Undercover não VIP atribuído ao jogar dois turnos

-Retail Só - Jogadores preso em uma tela preta no início dos eventos offline

-Photo Mode - Tech pendurar visita ao tirar fotos em determinadas resoluções

VIP - Hot Pursuit LE escreve um direito diferente do SE, pelo que não será pego por VIP Shift 2

Link para Download do Patch
O Patch tem 58.03MB!

Mais informações na Fonte da News.

Fonte: Needforspeed

Dados de cartões de crédito vazados na PSN não foram utilizados, dizem operadoras

Após a Sony anunciar que os dados de cartão de crédito de seus clientes foram protegidos devido a um sistema  avançado de criptografia, agora é a vez das próprias operadoras confirmarem que o sistema da Sony estava protegido. Segundo a Wells Fargo, American Express e MasterCard, não foram detectados usos não-autorizados dos dados dos usuários da PlayStation Network.

A boa ótima noticia para os
jogadores que contam com seus dados financeiros registrados na rede do PlayStation 3 foi divulgada pelo site Bloomberg, especializado em notícias do mercado financeiro mundial.

A nota também aponta que a crise no PSN pode determinar o futuro de uma das figuras mais conhecidas da Sony: Kaz Hirai. Segundo o site, o executivo que assumiu o controle dos negócios de toda a linha de eletrônicos ao consumidor em 1º de abril, terá de virar o
jogo a seu favor e provar que é o homem mais indicado para substituir Howard Stringer como o presidente da Sony.

O motivo disso é a constante fixação que Hirai tem em levar os serviços de rede para outros dispositivos da marca, como as televisões de alta definição e os tocadores de Blu-ray. "Quase tudo o que Hirai faz é baseado em elementos de rede", diz o analista da Mitsubishi UFJ Morgan Stanley Securities, Masahiko Ishino. "A estratégia da Sony em conectar os seus produtos em um serviço de rede é o ponto crucial para a transformação da empresa. Dessa forma, a Sony pode ter dificuldades caso esse negócio não tenha sucesso ".


No início de abril, o presidente da Sony Howard Stringer admitiu que Kaz Hirai tinha tudo para sucedê-lo na cadeira de presidente, afirmando ainda que ele estava à frente de outros possíveis candidatos. "Essa é uma oportunidade para vermos o trabalho de Hirai-San e analisar o seu desempenho ", explicou.


A tarefa de Hirai, entretanto, não é nada fácil e a Sony já começa a sofrer os primeiros impactos no mercado desde a interrupção do PSN. Nessa quinta-feira (29), as ações da companhia japonesa tiveram uma queda de 4,5% na bolsa de Tóquio. Essa foi a maior baixa nos negócios da empresa desde o trágico terremoto seguido de Tsunami que abalou o Japão em março.


Progresso salvo


Em meio a tantas incertezas para os usuários da PlayStation Network, a Sony anunciou que os troféus, lista de amigos e dados arquivados na nuvem não foram comprometidos. Isso significa que todos os dados referentes a jogos ligados à PlayStation Network estão seguros.


A empresa também informou que está estudando formas de compensar os jogadores "pela sua extraordinária paciência". Usuários que assinam "DC Unverse Online" e pessoas que compraram itens temporários em "Freerealms", terão descontos e "planos especiais" que serão revelados em breve.


Queda no PSN e suposto vazamento de dados


O PlayStation Network está com seus serviços offline em todo o mundo desde o dia 21 de abril, o que impossibilita que os jogadores utilizem os modos online de seus games, além de não conseguirem rodar games que usam autenticação online, casos de "Bionic Commando Rearmed 2" e "Final Fight: Double Impact". Outros problemas incluem também a falha na sincronização de troféus e acesso a loja PlayStation Store.


Vale lembrar que apesar da Sony afirmar que os dados de cartão de crédito são criptografados e estão protegidos, a mesma não descarta a possibilidade de possíveis fraudes por parte dos ciberpiratas, aconselhando aos seus usuários que fiquem atentos em suas contas de cartão.


Além disso, nessa sexta-feira (29), Kevin Stevens, especialista em segurança da TrendMicro, disse ao site Cnet e em uma mensagem publicada no Twitter que alguns ciberpiratas estão vendendo dados de 2.2 milhões de usuários da PlayStation Network em fóruns. Tal informação, entretanto, não foi confirmada pelas operadoras de cartão e, por esse motivo, deve ser considerada como um boato.
 
Fonte: Gamevicio 

Sabe o Mario Ganhou tênis All Star exclusivos?


É isso mesmo, caro delfonauta! Como parte das comemorações do 25º aniversário do Mario (sabe o Mario?), a Nintendo fechou uma parceria com a Converse e lançou dois modelos de All Star exclusivos do encanador mais famoso do mundo!

Confira os tênis na nossa galeria. Confesso que não os achei tão legalzudos quanto poderiam ser, mas a estrelinha típica na lateral ficou bem bacana.

Ainda assim, se eu fosse produzir uns tênis do Mario, empregaria um pouco mais de criatividade em sua concepção. Colocaria uns caninhos verdes, uns casquinhos de tartaruga, e outras coisas do tipo. =]

Enfim, como o lançamento só deve rolar no Japão, então eu não terei um, não interessa quão bonito seja. Por hora, fico com os meus bons e velhos All Stars do Metallica, mesmo! \o/

Fonte: Delfos

Ken Levine sobre narrativa nos jogos


Em conversa com o site VG247, Ken Levine disse que os jogadores não precisam de narrativas simplificadas e que a Take Two tem dado imenso apoio ao estúdio.

"Com algumas coisas que estamos a fazer em Infinite, preciso que sejam simplificadas para mim," disse Levine.

"A Take Two em particular, é muito arrojada nestas coisas. Strauss (Presidente da Take Two) e o pessoal concordaram imediatamente," continuou Levine.

"Francamente, no lugar deles, não sei se teria passado um cheque para Bioshock 1. 'Acreditem em mim! Os miúdos adoram objectivismo!"

Questionado se a Take Two tem fé nas proezas intelectuais dos jogadores, Levine respondeu que a companhia tem fé nos criadores. Segundo explicado, "Penso que para eles é tipo ' pagamos ao talento para ser, sabem, talentoso, por isso vamos confiar neles."

BioShock tornou-se num caso de sucesso bem especial e Levine está agora a trabalhar em BioShock Infinite que em 2012 vai ser lançado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Fonte: Eurogamer

Só no Japão: atriz de filmes adultos fará participação em "Duke Nukem Forever"

Garotas sempre fizeram parte do universo de "Duke Nukem": strippers estão na versão 3D, de 1996, e, em "Forever", há uma modalidade em que o objetivo é dar tapinhas no bumbum das mulheres. Pensando nisso, a 2K Games do Japão resolveu acrescentar um pouco mais de sensualidade na versão local, que terá a participação da atriz de filmes adultos Noa Torigoe. Por lá, o game inteiro será dublado.  Essa é a segunda vez que ela é mencionada . falaram dela como garota-propaganda de "Killzone 3" no Japão, mesmo sendo uma legítima fã de Xbox 360. A única coisa que preocupa é que ainda não há uma data marcada para o lançamento de "Duke Nukem Forever" no Japão. 

 Fonte: Gamevicio

Master Chief em Gears of war 3,era o que Cliffy B queria, mas ideia foi vetada


O designer Cliffy B já colocou uma serra na ponta de uma metralhadora para os jogadores partirem ao meio os inimigos,e desde então a Epic Games tem sempre entregue um conteúdo novo e interessante em Gears of War.

Em uma entrevista recente, Cliff falou muito abertamente sobre a sua ideia de colocar Master Chief e Marcux Fênix lado a lado na luta contra os Locust,mas que foi vetada pela Microsoft que não queria "manchar" a franquia Halo com uma classificação violenta.

Mas será que ainda existe alguma chance de ver Master Chief junto com Marcus Fenix em uma possível DLC?

Vou deixar em segredo. Eu realmente queria Master Chief no jogo mas os caras aqui são rigorosos e não receberam muito bem a ideia pois Halo é um jogo que tem uma classificação "leve". Mas, se fôssemos colocar Master Chief, eu queria remodelá-lo completamente e seria interessante ver como ficaria seu braço com uma serra.

Fonte: Gamerant